VideoGames
Bejelentkezs
Felhasznlnv:

Jelsz:
SgSg
Regisztrci
Elfelejtettem a jelszt
 
Aktivls
Hello, Viktor.
Ha szeretnd, vltoztasd meg a neved.
 

Ha oda kattintasz aktivlod magad s belphetsz a VideoGames vilgba!

dvzllek a VideoGames-en!
Ezen az oldalon mindent megtallsz Video jtkokrl s Hardwerekrl!


Start | Stop

Hozzads a kedvencekhez!

Bellts Kezdlapnak!

 
Men
 
Hrek
 
GTA Liberty City Stories
 
GTA San Andreas
 
GTA Vice City
 
GTA III.
 
GTA II.
 
GTA I.
 
GTA London 1969
 
Hivatalos GTA oldalak
 
S.W.A.T 4
 
Blcsessg
 
Letltsek
 
Kirly filmek kpei
 
GameStar Fizetett Hdets


GameStar

 
Partnerek
GTA Online 

Dungeon Siege 2 Magyar Portl

 

 
T R Y Ltogats

TRY.HU

 
Age of Empires III.
Age of Empires III. : Age of Empires III. Hrek

Age of Empires III. Hrek

Viktor  2005.10.28. 16:34

hrek



Kiad:
Microsoft
Fejleszt: Ensemble Studios
Honlap

Rendszerkvetelmnyek:
Minimum: Windows XP, Intel Pentium IV 1.4 GHz, 256 MB RAM, 3 Gbyte szabad hely, 64 Mbyteos videokrtya
Ajnlott: Windows XP, 2,4 GHz-es Intel Pentium IV vagy AMD Athlon XP 2500+, 1 GB RAM, Nvidia 6600/Radeon X800 videkrtya,
Hasonl jtkok: Age of Empires, Age of Kings, Empire Earth
Kategria: valsidej stratgia

A megszllott jtkosok azt mondjk, hogy most oktberben aranyes van. Ez igaz is, n is csak kapkodom a fejem a sok megjelens lttn. Az esben viszont a legnagyobb csepp biztosan a Microsoft gondozsban megjelent, rgta vrt Age of Empires III. A msodik rsz taln kezdett mr a feleds homlyba merlni sokak szmra, de biztos felrzza lmbl a sok hdt lelk jtkost. Alapjban vve a jtk megtartotta az eredeti vonalat, nem akart forradalmat csinlni, mgis a 2005-s szinte val felhzs grafikailag s a jtkmenetet tekintve bombaknt robban a kicsit lmos RTS vonalon.

Ahogy megszokhattuk, a soron kvetkez Age darab az elz rsz ltal fellelt korszak utn jtszdik, a kirlyok kora utn pedig ktelez jelleggel a felfedezsek kornak kellett kvetkeznie. Az els hadjrat Mlta szigetre vezet minket, ahol nhny kardcsaps utn azt a feladatot kapjuk, hogy ugorjunk neki mi is az j Vilgnak. A jtszhat terletek kzl lesz nhny ismers hely, ami korbban az amerikai indin trzsek miatt bekerlt a kalapba, gymint Texas, vagy a Yucatan flsziget, de a kzel 20 fle trkp tpus korrepetlsnak is elmegy Amerika termszetfldrajzbl.

Klikk ide! Klikk ide!
Klikk ide! Klikk ide!

Egyrszt minden terletnek megvan a sajtos kinzete vltozatos flrval s faunval - ami szp dolog, hiszen sivatagos, erds, sztyepps s dzsungel krnyezettel is tallkozhatunk -, de az igazn nagyszer vltozatossgot az adja, hogy minden krnyezetnek van 2-3 fix tulajdonsga, ami befolysolja majd a jtkmenetet is, a tbbi pedig termszetesen vletlenszeren alakul ki. A 2-3 fix pont lehet egy foly, kanyon vagy az, hogy hny darab szigeten s milyen elosztsban lesznk a kollgkkal. Ettl fgg az is, hogy a plyn lesz-e kereskedelmi tvonal illetve bennszltt trzs, mennyi nyersanyag ll majd rendelkezsre, lesz-e cen vagy sem. Ezek termszetesen csupn csak a skirmish jtkmdban vagy a multiban vlaszthatk, viszont azt gondolom, hogy a kampnyt nhny nap alatt vgig lehet vinni, gy nem ez adja majd a jtk sava-borst.

Ha mr a skirmishrl esett sz, akkor rtrek a legizgalmasabb jtsra, a fvrosra. Ez a segt httrorszg szerept tlti be a felfedez kolnik szmra. Jtk kzben minden legyilkolt ellenfl/ellensges plet, legyrtott egysg vagy felptett plet utn tapasztalati pontokat kapunk. A pontok a jtk kzben is kapnak szerepet, hiszen az otthonrl rkez uzsicsomagok rendelkezsre llsnak gyakorisga ettl fgg, de ennl izgalmasabb, hogy a vrosunk fejldhet s szintet lphet. Minden szint utn lehetsgnk van egy j krtyt vlasztani, amit a kvetkez jtkokban felhasznlva egyre komolyabb elnyre tehetnk szert. Ilyen lehet a nyersanyag utnptls vagy a felment seregek rkezse vagy bizonyos egysgek extra fejlesztsi lehetsge, esetleg extra pletek, mint az erd vagy a gyr, amiket alap esetben nem is pthetnk a helysznen. Minl magasabb szint vrosunk van, annl jobb ajnlatok jelennek meg.

Klikk ide! Klikk ide!
Klikk ide! Klikk ide!

A legtbb krtya jtkonknt egyszer hasznlhat csak, kivve hrom nyersanyag-utnptlst, plusz az V. korszakot elrve a legtbb krtya jraaktivldik. A skirmishben ez maximum annyi elnyt jelent, hogy okosan kivlasztva a krtykat helyzeti elnybe kerlnk s jval gyorsabban tudunk fejldni, de az ellenfl is ugyanolyan szint lesz, mint mi s is kapja majd otthonrl a tmogatst. Multiban viszont mr kritikus jelentsge lesz, hiszen a skirmishben megedzett vrosunkkal tudunk majd ott is szerepelni.

A krtyk kzl vannak specilisan olyanok, amik az egsz szvetsg szmra adnak elnyket. Ebbl is ltszik, hogy a fejlesztk fknt a tbbjtkos mdra koncentrltak, hiszen manapsg az egyjtkos hadjrat mr csak hab a tortn. ppen ezrt nem is erltettem tl a single rszt, sokkal izgalmasabb tud lenni a multi. Viszont fvrosunk fejldsvel nem csak a jtkban tudunk elrni bnuszokat, hanem kedvnkre alakthatjuk a vros kinzett egszen a 30. szintig. Ahogy a krtyknl, gy a vrosfejlesztsi rszen is szintenknt egy lehetsgnk lesz fejleszteni valamit. Tudunk dszteni, zenszeket, piacosokat fogadni, st a vgn elrhetv vlik egy-egy jabb napszak, ami egszen ms sznbe ltzteti a vrost.

A korbbi rszhez kpest az elrhet npek szma cskkent, viszont jval komolyabb klnbsgek alakultak ki. Minden npnek van 2-3 specialitsa, amit a vros ltestskor olvashatunk el, msrszt klnbz egysgek s fejlesztsek is lehetnek. A repertor jelenleg az angol, portugl, spanyol, francia, holland, nmet, orosz s trk npekbl ll. A ksztk szerencsre nagyon sok figyelmet fordtottak arra, hogy a klnbz npeknl rezzk is, hogy az adott kultrt kpviseljk. Egyrszt a szjukat befogni nem br egysgek az adott orszg nyelvn karattyolnak, tbbek kzt ezrt nem vitte nlam sokra a nmet np. Msrszt az pletek is jellegzetesek s az egysgek ltzkdse is megfelel. A trkknl legjobban az risi gy tetszett, amit ugyan a tbbiek is el tudnak lltani, de az ottomn npnek erre tbb lehetsge is van. Egy pr ilyen s egy garnitra janicsr felvonultatsval azonnal Egri Csillagok hangulata lehet a jtkosnak.

Anlkl, hogy pontrl-pontra elkezdenm sszehasonltani az elz rsszekkel, kiemelnk inkbb nhny dolgot, ami fggetlenl az eldtl lvezetess vagy ppen kevsb lvezetess teszi a jtkot. Elszr is a seregeink tovbbra is korltozottak, 200-as limit ll rendelkezsnkre. Az alap gyalogsg 1-2 egysg, a lovassg s tzrsg pedig 2-4 egysget kstl. Ezzel a hzssal elkerltk, hogy valaki gyors tmadssal sjtson le egybl az elejn, msrszt nem lesz gpigny problma sem, mert nem lesz milli egysg a kpernyn.

Klikk ide! Klikk ide!
Klikk ide! Klikk ide!

A hrom egysgtpuson bell vltoz, hogy melyik np milyen egysgeket gyrthat. Gyalogsg szinten van ahol kln kardos, lndzss s jsz/lvsz egysgek vannak, van ahol ez ssze van vonva. A lovassg esetben is vlaszthatunk huszr tpusokbl s lvszekbl, a tzrsgnl pedig alap esetben klnbz gyk llnak rendelkezsre. Eleinte a gyalogsg ritktsra alkalmas tarackok rhetek el, majd ksbb az anti-tzrsg s az ostrom gyk is megjelennek: A katapultokat ebben a rszben mr felvltja a mozsrgy.

Egysgeket nem csak a sajt barrakjainkban gyrthatunk, lehetsg van kapcsolatba lpni a benszltt indinokkal is. A trtnelemhez hen ezekbl tbbfle is van, tallkozhatunk Winettou-szer apacs mesterlvsszel, vagy szi lovasjsszal. A velk val j viszony stratgiailag rendkvl fontos, mivel indin segtink szma nem szmt bele a 200-as limitbe, radsul felfogadsuk csak hsba s fba kerl, aranyba nem.

A harcrendszer az j korszak ellenre nem vltozott sokat, taln a formcik talaktsa hagy nmi rt maga utn. Itt inkbb azt tudjuk szablyozni, hogy hogyan reagljanak az ellensges tzre. A norml eset mellett van egy lazbb bells, ami az gytz ellen vd, illetve egy vdekez pozci, amikor terletet tartanak. Nhny egysg kpes laposkszs-szer bellsra, ami a lvszek s jszok ellen j.

Multiplayerben biztosan kialakulnak majd komplexebb taktikk is, de kezdetben szmomra nagyon hatsosnak mutatkozott a lvsz-tzrsg kombinci. Egy csapatba maximum 50 egysget tehetnk, lvszbl, janicsrbl stb. ennyi pont elg is brmit is csinlunk. Persze ezt rdemes 4-5 ostrom gyval is kiegszteni, gy az erdk s az rtornyok sem okoznak problmt. A szmtgp egybknt tud meglepetst okozni, de mg nehezebb fokozaton is kpes mindig ugyanott tmadni, vagy mondjuk bnn belerohanni egy komoly sortzbe tzrsgi tmogats nlkl. Legtbbszr parasztjaink lemszrlsra trekszik, ami kezdetben mg segthet, de az ipari kor utn mr egybknt is bell megy a termels.

Klikk ide! Klikk ide!
Klikk ide! Klikk ide!

Nyersanyagokbl hs, fa s pnz van, illetve az XP pont, amit ugye bevlthatunk kedvnk szerint. A klasszikus vadszat, bogyszeds, favgs s csknyos bnyszs utn a kvetkez szintknt a malom (lass, de kifogyhatatlan kaja), az ltetvny (szintn lass, kifogyhatatlan pnz), majd ksbb a gyr (gyors, kifogyhatatlan kaja, fa, pnz) lp be. Alternatv bevtel lehet a kereskedelmi utak mell ptett lloms, ahol az idnknt (folyamatosan krbe-krbe) elhalad kereskedk ft, kajt, pnzt vagy XP-t adnak. Ezt az alap indin keresked utn a postakocsira fejleszthetjk, majd a vas lra, azaz a vonatra. A klnbsg csupn a sebessgkben van. A korbbi farmos megoldshoz hasonl a birkatelep, ahol 100 egysg telrt kirakhatunk egy sovny birkt, ami egszen 300 egysgig gyarapodhat, amikoris rdemes levgni. A krnyezetben tallhatnak egysgeink vad birkkat, teheneket, lmkat, amiket szintn rdemes hazavinni s ott jl megenni.

A szrazfldi hadakozs mellett nagyon j mka a tengeri tkzet. Vgre egy gy zrtz utn nemcsak szimpln elsllyednek a hajk, hanem trnek az rbocok, hullanak a ktelek, a fadarabok, kigyullad a tat. Ez rvnyes az pletekre is, de a hajknl jval ltvnyosabb. Az alapegysg a halszhaj, ami kishalaknl telt, blnknl pnzt fial. Tovbb kszthetnk szimpla glykat, kisebb hadihajkat, amik a fregattokkal ellenttben jl brjk a tmadst, de k maguk nem sebeznek sokat, illetve a mortar gyval felszerelt hajk (monitorok) kpesek a parttl beljebb es pleteket is sztrobbantani. A hajk szma, csakgy, mint az rtornyok korltozott, de nem szmtanak bele a 200-as limitbe.

Ugyan mint emltettem, a tengeri tkzetek mks dolgok, de nagyon drgk. A hajk kpesek egymst pillanatok alatt sztlni, s jrakrelni a flottt rengeteg pnzbe kerl. Viszont egy szigetes plyn aki elszr kpes tengeri dominancira, annak nyert gye van, mert ha nem hagyjuk az ellent kiktt pteni, akkor kevs eslye van brmit is csinlni. Mivel kiktt ltalban csak nhny helyre lehet letenni, ezrt viszonylag knnyen megoldhat ezeknek a helyeknek a levdse. St van olyan haj, ami partkzelben barrakknt funkcionl, ez pedig jval knnyebb teszi a tvoli csatk utnptlst.
Grafika: Az RTS vonalon is mr minimum, hogy minden teljesen 3D legyen. Az pletek hajk, fk, egysgek mind nagyon szpek, csilli-villi a vz, br gy nz ki kicsit, mint egy celofnnal bevont fellet. Az rnykok, fst, tz s lvedk effektek csodlatosak, biztos vagyok benne, hogy mindenki meg lesz vele elgedve. Igaz, hogy vannak sokkal "szebb" felletek is, de a stratgik kzl nem hiszem, hogy labdba rghat mellette brmelyik is. Az Age of Empires grafikjt viszont az teszi teljess, hogy egyedi megoldsok vannak minden trkpen, minden npcsoportnl.

Gpigny szempontjbl pedig szintn kellemes csalds volt, hiszen a gyors visszajelzsek alapjn nem kell hozz komoly erm, hogy lvezhet legyen, st egy kzepesen j konfigon is mr maximum belltsok mellett jtszhat. A men/fvros ne tvesszen meg senkit, az valami miatt kicsit bugosra sikerlt, szinte mindenkinek szaggat. Elszr n is megijedtem, jl levettem mindent kzepesre, majd fokozatosan pakoltam vissza mindent s a vgn azt lttam, hogy minden bekapcsolva s mgis szpen-gyorsan megy. Respect a programozknak.

Kezelfellet: Egy RTS-nl ugyanolyan fontos az irnyts viszonylag szabvnyos megoldsa, mint egy FPS esetben. Akrmilyen j a jtk, a kialakult szoksokat nem szeretem, ha meg kell bolygatni miatta. Nem tudom hogy ki hogy venn, ha egy j RTSnl nem a ctrl-1 jelln ki az egyes csapatot, ebbl a szempontbl, illetve az extra funkcik elrsnek szempontjbl is jl vizsgzott a program.

Az plet s egysg struktra jl tlthat, az ikonok jl beazonosthatak s logikusan vannak elhelyezve. A kutats-fejleszts nagyrszt ugyanott zajlik, ahol a termels, teht nem kell keresglni, hogy mi-mihez tartozik. H mondjuk a huszrokat akarom fejleszteni, akkor az ikonja alatt lv msik kpre klikkelek s mr megy is. Ez fknt azrt fontos, mert egy komoly csatban nem biztos, hogy van idnk bogarszni. A trkp s az egyb ktyk ugyan sok helyet foglalnak a kpbl, de minden fontos dolog helyet kapott, minimlis szinten van szksg kombkra s sok billentyzet hasznlatra. St a kls menbl bellthatjuk, hogy milyen egyb rtkeket szeretnnk ltni a jtk kzben.

Jtkmenet: A kampnyban jl el lett tallva a nehzsg s a folyamatos tovbbhalads, de valami miatt mgis kiss erltetettnek tnt szmomra. Ngy fejezeten keresztl trtnnek velnk a dolgok, de valahogy mindig a tbbjtkos jtkon jrt az eszem. Skirmishben s multiban nagyon j fejldsi lehetsg van, okos tlet volt a fejleszthet fvros, illetve a klnbz terepek vgtelen varicit adnak a tbbjtkos mdban. Ami taln nem tetszett annyira az az, hogy a sok ptkezs s fejleszts lassan indtja be az esemnyeket s sokszor nem is tudjuk, hogy mr az elejn elrontottuk a jtkot. Ezt persze lehet gy is nzni, hogy igazi kihvs a multi. Nem lesz 100%-os joker recept a gyzelemre, de tuti, hogy 3-4 sikertaktika fogja itt is uralni a terepet.

Zene s Hangeffektek A sok kis dums mindig felvidt, rdemes csak emiatt vgigprblgatni az sszes npet. Legtbbet a trkkkel jtszottam, akiknek az "evet" szvege (azt jelenti trkl, hogy igen) s valami olyasmi volt, hogy "hagymakalap". Persze a nmetek "Ja", "Jagerin" s a holland "Forster" duma is vicces. Vrtam, hogy mikor lesz elegem belle, de mg nem jtt el ez az id.

A zenrl pedig jfent csak felsfokban tudok beszlni. Nem szl llandan a loopolt 2 perces, hanem bizonyos esemnyekhez ktden felcsendl egy korh, jl hangszerelt, nagyon hangulatos zene. Pldul amikor mr ltszik, hogy az ellenflnek eslye sincs ellennk s a vrost ostromoljuk, akkor elindul egy gyzelmi indul, mire vge, addigra j esllyel meg is adja magt az ellen. Kellemes nosztalgia volt a rgi fakopcsols a parasztoktl, azt hiszem ez a legjellemzbb hangja az Age of sorozatnak.

Intelligencia s Nehzsg Ezen a tren taln van mg mit fejldni. Az AI sokszor full gyagya, br vannak villansai. Az egysgek ugyan elre bescriptelt csapatfelptsben mozognak, de legalbb kln jnnnek az osztagok. Nem. Az AI helyett az NI-vel lesz rdemes kzdeni (termszetes intelligencia), azaz multiban. A kampnyok sorn sem fog risi meglepets rni minket, scriptek sorn kell vgigvergdnnk.

A nehzsgi fokozatokban sincs nagy kihvs, a nehezebb csupn azt jelenti, hogy tbbszr s tbb egysggel fog tmadni az ellenfl. Ez ugyan cskkentheti a tmadkpessgnket, de ez inkbb csak id krdsv teszi a gyzelmet. A gpi ellenfelek nem gondolnak utnptlsra, folyamatos tmadsra vagy ppen kontrzni sem szoktak. A legtbb jtk inkbb Simcity szeren zajlik, majd a vgn egy nagy kaszabols. Persze ha belltunk hat ellenfelet legnehezebb fokozaton, akkor fel kell ktni a gatyt, de akkor is csak erbl nyerhet a gp, nem IQ-bl.

sszegzs: Habr vannak gyengesgei a jtknak, vannak benne mind grafikai, mind jtkmenetbeli bugok, s br nem forradalmian j, mgis azt kell mondanom, hogy j vtel s hossztv szrakozs. Nem kell flni, hogy tl brutlis, akr gyerekeknek is ajnlhat (csak vigyzzanak a kedves szlk, nehogy a gyerek kt ht mlva elfoglalja a laktelepet). Ha valaki ignyli, akkor annak rdemes a kampnyt kivgezni pr nap alatt, ezutn pedig felfejleszteni nhny vrost 30. szintig utna irny a LAN parti, a netes jtk. Biztos vagyok benne, hogy pr ht mlva ellepik a hlzatokat a hdtk s risi bulik lesznek belle. A hten tbb nagy cm is napvilgot ltott, mgis nyilvnval volt, hogy e heti bemutatnknak mi lesz a clpontja. gy rzem nem tvedtem.

A jtkhoz knnyen tallhatunk online magyar partnereket IRCNeten. Ehhez csupn egy IRC kliensprogram teleptse utn pldul az irc.elte.hu (6667) szerverre kell csatlakoznunk, majd belpnnk az #aoe.hu csatornra.

Kapcsold letltsek:

  • A jtkdem letltse
  • A jtkot bemutat vide letltse
  • Kpek:

    Klikk ide! Klikk ide!
    Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!
    Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!
    Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!
    Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!
    Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide! Klikk ide!
    Klikk ide! Klikk ide!



     

     
    ra & Dtum
     
    Napi hr

    FIGYELEM GYORS HREK!!!

     

     Hrek forrsa: SG.hu Hrmagazin

     
    SG.hu Online Shop

    FIFA 06

    Kedvezmnyes r:
    12990 Ft

     
    Legolvasottabb cikkek

    Prince of Persia Two Thrones

    Need for Speed Most Wanted

    (+ Cheat)

    Farenheit

    F.E.A.R.

    Black & White 2

    FIFA 2006

    Serious Sam 2

     
    Szavazs
    Veszel majd next-gen konzolt?

    Ja, Xbox360-at!
    Ja, PS3-at!
    Ja, Nintendo Revo-t!
    Mindegyikbl egyet!
    Ezek mik is?
    Mg nem dntttem el.
    Biztos, hogy nem.
    Haggy' mr ezekkel a tet konzolokkal!
    Veszek akkor mr inkbb egy j videkrtyt.
    n a Game Boy Micro-ra izgulok leginkbb.
    Szavazs llsa
    Lezrt szavazsok
     
    Sztr

    Ha valamit nem tudsz vagy nem rted akkor ird ide!


     
    Rdi & Zene
    Online rdiads


          

                   

    Radi 1

    Danubius

    Juventus

    Radio DeeJay

    Radio Caf

    MP3 Keres

     
    Krds = Vlasz!

    Ha valamilyen krdsed lenne...

    Itt mindenre vlaszt kapsz! Katt ide!

     
    A ht kpe

    Kldk be kpet!

    NFS Most Wanted kpek katt ide!

    NFS Most Wanted videk katt ide!

     
    WebTV

    Online-Tvadsok!

    RTL Klub

    TV2

    HBO

    Viasat 3

     
    Ha kiszeretnl valamit szmolni...

     
    Httrzene
     

    * Beugrós munkavállalók éjjel-nappal. * Beugrós munkavállalók éjjel-nappal. * Beugrós munkavállalók éjjel-nappal. *    *****    Elindult a Játék határok nélkül rajongói oldal! Ha te is szeretted a '90-es évek népszerû mûsorát, nézz be ide!    *****    Megjelent a Nintendo Switch 2 és a Mario Kart World! Ennek örömére megújítottam a Hungarian Super Mario Fan Club oldalt.    *****    Homlokzati hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168    *****    A PlayStation 3 átmeneti fiaskója után a PlayStation 4 ismét sikersztori volt. Ha kíváncsi vagy a történetére, katt ide!    *****    A Bakuten!! az egyik leginkább alulértékelt sportanime. Egyedi, mégis csodálatos alkotásról van szó. Itt olvashatsz róla    *****    A PlayStation 3-ra jelentõsen felborultak az erõviszonyok a konzolpiacon. Ha érdekel a PS3 története, akkor kattints ide    *****    Új mese a Mesetárban! Téged is vár, gyere bátran! Mese, mese, meskete - ha nem hiszed, nézz bele!    *****    Az Anya, ha mûvész - Beszélgetés Hernádi Judittal és lányával, Tarján Zsófival - 2025.05.08-án 18:00 -Corinthia Budapest    *****    ✨ Egy receptes gyûjtemény, ahol a lélek is helyet kapott – ismerd meg a „Megóvlak” címû írást!    *****    Hímes tojás, nyuszipár, téged vár a Mesetár! Kukkants be hozzánk!    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168    *****    Nagyon ütõs volt a Nintendo Switch 2 Direct! Elemzést a látottakról pedig itt olvashatsz!    *****    Elkészítem születési horoszkópod és ajándék 3 éves elõrejelzésed. Utána szóban minden kérdésedet megbeszéljük! Kattints    *****    Könyves oldal - egy jó könyv, elrepít bárhová - Könyves oldal    *****    20 éve jelent meg a Nintendo DS! Emlékezzünk meg ról, hisz olyan sok szép perccel ajándékozott meg minket a játékaival!    *****    Ha érdekelnek az animék,mangák,videojátékok, japán és holland nyelv és kultúra, akkor látogass el a személyes oldalamra.    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168 Hívjon!    *****    Könyves oldal - Ágica Könyvtára - ahol megnézheted milyen könyveim vannak, miket olvasok, mik a terveim...    *****    Megtörtént Bûnügyekkel foglalkozó oldal - magyar és külföldi esetek.