|
FIFA 2006
Viktor 2005.11.19. 12:05
Az igazi FIFA-rltek hnapok ta tkn ltek, hiszen az EA Sports ltal csepegtett informcik szerint a 2006-os verzi minden eddigin tltesz majd grafikban, jtklmnyben s gy ltalban minden msban. A valsg azonban sajnos (ismt) nem felelt meg a mesnek, hiszen az EA Sports most is annyit nyjtott, amennyi idn is elg a buss haszonhoz - elvgre jvre is lni kell valamibl. nk most a HC.Gamer futballszekcijnak tesztjt olvashatjk el, Grusi s Draven nem kegyelmez.
Volt sz itt mindenrl, a tkletes menedzser-mdozattl kezdve a "vetlytrsakat" (nyilvnvalan a Pro Evolution Soccerrl vala itt sz) megszgyent, ltvnyos meccseken keresztl a 80%-ban jrart kdig mindenrl, s mint ltalban, most is mindegyik lltsba csnyn belel lehet ktni.
Kezdjk mindjrt a grafikval! A dolog messzirl (rtsd nem a szoba tloldalrl, vagy htradlve a karosszkben, hanem megfelel kamerallsbl) egsz kellemesen fest, a jtkosok mozgsa valban teljesen ms, mretk is megntt, mely tny taln kiss robosztuss teszi ket, m gy knnyebb tltni a mozdulataikat is, jobban "rezzk" ket. A problma akkor kezddik, mikor egy-egy knyes szitucinl kzelteni kezd a nzpont: az arcok cirka 30 sznbl llnak, szegny aranylbak srja pedig pontosan olyan, mintha egy gigszi blny telibefosta volna ket a plyt vez kandelberek magasbl. A kznsgrl jobb nem is beszlni, egyszeren nem 2006-os szint, egszen csinos ltvny, ahogy nhny szurkol kettvgva rjng egy-egy szektor szlnl - rejtly, hogy mirt nem ptettk be a mr jl ismert elmoss-effektet, melynek segtsgvel az ilyesfajta hinyossgok egy igen szp megoldssal ki lettek volna takarva. Az egyetlen lthat fejlds a hlk viselkedsnl tapasztalhat, vgre csodaszpen nylnak ki egy-egy bomba utn, tnyleg szp ltvny - fleg gy, hogy az elz rszek rhejes kpjaihoz van szokva az egyszeri jtkos szeme. A dologhoz amgy hozzfznm, hogy a konzolos verzikon a jtk sokkal-sokkal szebb, mint szeretett asztali masinnkon, egy, szmomra felfoghatatlan ok miatt. Lpjnk.
Kvetkez negatvum a men. Sok jat errl nem tudok mondani, ha mr volt szerencstek FIFA-menkhz - ez majd' egy vtizede ugyanolyan. Ugyanolyan rossz. Az egsz lass, csnya, tlthatatlan, logiktlan s feleslegesen megcsavart - gy ltszik, n vagyok a legrtetlenebb ember a fldn, mert elkpzelsem sincs, mirt nem dobnak ssze vgre egy normlisat ennyi v utn. Ja, hogy azon nem mlik bevtel? n krek elnzst.
A legfontosabb rsz azonban termszetesen nem ezek egyike, hanem a valdi jtklmny. rmmre szolgl, hogy elmondhatom, ez valban ersdtt tavaly ta. A temp sokkal gyorsabb lett, s immron tnyleg hasznlhatv vlt a Pace Control-gombocska, melynek segtsgvel igen csnyn beetethetjk a minket letmad ellenfeleinket. Ebbl kvetkezik, hogy mozgsaink trhza is bvlt, rengeteg cselt s egyb finomsgot vethetnk be, mint ahogy a kombincik szma is megntt. Ahhoz teht, hogy igazn nagy profik legynk, rengeteg billenty felett kell "fenntartanunk az uralmat", s nem rt, ha rtnk egy kicsit a focihoz is - vagy ha azt nem, az idzts nagymesterei vagyunk. A labda fizikja korrekt lett, nem tl gyors, de nem is tl lass, lehet lni gigszi "tvefrkat", vagy pp poftlan, lapos gurtsokat egyarnt. Az egyik f cl a kapusok mozgsnak lethv ttele volt, m nekem nagyon gy tnik, a viselkedsmodellhez Udvarcz Milnt hasznltk fel, ugyanis hlreink valami botrnyosan rosszak. Ltt labdt megfogni szinte nem tudnak, mindig nylegyenesen maguk el tenyerelik a skult, vagy pp cirka hrom-ngy msodperccel ksbb reaglnak egy-egy lvsre, mint sszer lett volna - termszetesen nhny szzaddal azeltt, hogy undort potyaglt kapnnak. Sajnos tlsgosan sok scriptet, azaz elre definilt mozgssort kaptak, s ez borzasztan rnyomja a blyegt teljestmnykre - szerny vlemnyem az, hogy inkbb kellett volna ket gy hagyni, ahogy voltak. A meccsek teht egyrtelmen letszerbbek, szrakoztatak, m mg rengeteg munka vr az EA Sports (taln annyira nem) lelkes szakembereire - ilyen temben j esly van r, hogy a FIFA 39-ben mr teljesen valsgh sszecsapsokat veznyelhessnk le.
A nagy dirrel-durral beharangozott menedzser-md tulajdonkppen most sem lett ms, mint egy kibvtett szezon, mely azonban elhal a bonyolult menszerkezet csapdjban. Csak az igazi mazochistk (vagy megszllottak) kpesek gy vgigtolni kt-hrom sikeres (s pnzgyileg is nyeresges) idnyt, a trelmetlenebbek valsznleg az els igazolsi procedrnl ocsmny kromkodsok kzepette hagyjk inkbb lgva.
A vgre hagytam a kt legmksabb "opcit", mgpedig a Fan Shopot s az EA Sports Retrot. Az elbbiben hatalmas mennyisg plussz lehetsget vsrolhatunk magunknak, tbbek kztt j labdkat, mezeket, cipket, videkat s agyament ponokat (pl. kpregny-hangokat a meccsek al), melyek mindegyikt igen borsos ron mrik, s melyekbl tbb szz van egyszerre. Az sszeset magunkv tenni beletelik nmi idbe (lazbb tempban gy egy-msfl v), hiszen a pontokat igen kemny kihvsok teljestsrt kapjuk - egy 10 meccses veretlensgi sorozat 500 pontot r, ehhez kpest a vilgvlogatott elrhetv ttele 2500 pontot kstl.
Az EA Sports Retro keretein bell megnzhetjk a FIFA-sorozat tjt egszen 1995-tl napjainkig, a mlt nagy jtkosainak adatlapjait bngszhetjk (melyeket elbb a Fan Shopban kell megvsrolnunk, mindegyik 750 pontocska), vagy csmcsoghatunk egy viden, mely az utbbi vtizedek 10 legemlkezetesebb pillanatait vonultatja fel - a helyszn termszetesen a futballplya, kzremkd szereplk kztt Ronaldinhot, Dennis Bergkampot, Eric Cantonat vagy Di Caniot is felfedezhetjk, kik mind-mind szenzcis glokkal rvendeztetnek meg bennnket. Szemlyes kedvencem az a tallat, melyet mg a fiatal Di Canio vitt be a West Ham szneiben - azt a kapslvst azta is nap mint nap megtekinthetjk a Premier League kzdelmeit megelz fcmben.
Mindent sszevetve a FIFA 06 egyltaln nem rossz produkci, csak ppen megint azt rzem rajta, amit a 2000 ta az sszes EA Sports-focijtkon: sszecsapott, nemtrdm rkabrhzs, pont annyi jtssal, mint amennyivel mg el lehet jra adni a jpr ves motorra plt, ersen tuprozott s kisminkelt FIFA 2003-at. Ennek ellenre valban csak ajnlani tudom minden futballkedvelnek, hiszen valban remek szrakozst nyjt egy-egy res estre - korszakalkot dolgokat azonban ne vrjon tle semmi. Azt majd a next-gen FIFA 06-ban, uraim.
Viktor rtkelse:
Grafika: 65% Hangok: 89% Kezelhetsg: 89% Jtklmny: 82%
SSZESEN: 81%
|