|
F.E.A.R.
Viktor 2005.11.19. 18:08
Mindig is nagy rajongja voltam a Monolith jtkainak, hisz’ ki ne ismerne olyan elismert cmeket, mint a No One Lives Forever, a Tron 2.0, vagy akr a mr elg rgi Shogo: Mobile Armor Division. gy aztn komoly vrakozssal nztem legjabb alkotsuk, a F.E.A.R. el, s nem kellett csaldnom a csapat legjabb munkjban sem. De nzzk rszletesen is, mit knl a First Encounter Assault Recon!
A jtk eltrtnete meglehetsen rvid, szinte minden fontos dolog menet kzben derl majd ki. Hsnket most helyeztk a F.E.A.R.-hoz, mint remek kpessgekkel rendelkez joncot. Ez az osztag szll ki minden olyan esetben, amikor valami klns, esetlegesen termszetfeletti esemny trtnik. Nem sokkal thelyezsnk utn riadztatjk is az egysget egy nem mindennapi esethez, melyben felbukkan egy rgta keresett pszichopata is, aki a biztonsgi kamerk felvtelein pp vidman falatozik egy halottbl. Paxton Fettel nem egyedl van a megtmadott kutatkzpontban, harci klnok csapata tmogatja, melyeket kpes mentlis parancsokkal irnytani. A F.E.A.R. clja elfogni ezt az embert s leszmolni a klnok jelentette veszllyel.
Ezzel a trtnettel indul a jtk, mely vgig elg feszlt hangulat s nem szklkdik a japn horrorfilmekre jellemz kpi s hangulati elemekben sem. Folyamatosan jabb s jabb titkok, rejtlyek derlnek ki, sokszor a rdiban vagy zenetrgztkrl hallott beszlgetsekbl. Az egyetlen szpsghibja a trtnetvezetsnek, hogy egyes esemnyekre csak a plyk kztti tlt kperny szvege utal, tvezet jelenetek minimlis mrtkben tallhatk a jtkban. A plyk sorn sokszor tvlt egyfajta kpzelds jelleg rszbe a program, itt tallkozhatunk tbbek kztt Almval, a jtk bortjn is szerepl kislnnyal, de klnleges ellenfelekre is szmthatunk ilyenkor. A hangulat amgy a jtk egyik legersebb eleme, mellyel egyttal rszolgl a cmre is: igazn flelmetes tud lenni nha egy-egy vratlan szituci.
Fegyverzetnk egyszerre hrom lfegyverbl s hromfle grntbl llhat. Az els hrmas csoportot mi vlogathatjuk ssze az ellenfltl elvett s az tkzben tallt fegyverekbl. (Hromnl tbb egyltaln nem lehet nlunk, gy ha valami jra bukkanunk, s palettnk mr tele van, knytelenek vagyunk megszabadulni valamelyiktl.) A pisztoly szinte teljesen hasznlhatatlan, s a knny gpfegyver se lesz a hatkonysg mintapldja, igaz, a komoly lszermennyisg s a knny lszerszerzs miatt rdemes megtartani. A G2A2 mr egy elg komoly gpkarably, mely pontos is s ers is, ksbb az ellenfelek is ezzel kesertik az letnket szinte mindig. Termszetesen itt is megtallhat a srtes puska, mely kzelrl iszonyatosan pusztt. A 10 mm-es szgbelv a szemlyes kedvencem, pr lvs tuti vgez az ellenfllel, st akr a falra is szegezheti, okulsul mindenkinek. Ksbb tallhatunk ms hasznos segdeszkzket is, mint az automata mesterlvszpuska, a grntvet s a plazmafegyver. A grntokbl szerencsre csak hromfle van. Az els egy norml eldobhat tpus, hasznos, ers, br nha az embernek sikerl magra dobnia. A msodik eldobsa utn pr msodperccel aktv llapotba kerl, s utna akkor robban, ha valaki a kzelbe kerl, vagy ha belelvnk. Vgl a harmadik egy detontoros vltozat, amit akkor robbantunk fel eldobs utn, amikor neknk tetszik (a Duke Nukem 3D-bl lehet leginkbb ismers a mdszer).
A fegyvereken s grntokon kvl nem sok hasznlhat trgy van a plykon. Pr helyen elrejtve tallhatunk oltpisztolyokat, melyek az leternket s a reflexnket javtjk, megnvelve maximlis rtkket, s termszetesen ott vannak mg az elmaradhatatlan gygycsomagok s pnclok is. Nhol felrobbanthat hordkat is tallhatunk, melyeket gyes taktikzssal kihasznlhatunk. Elssegly-dobozbl tz darab lehet egyszerre nlunk, hasznlatuk egyenknt 50 ponttal nveli egszsgnket.
A jtk irnytsa viszonylag sok gombot ignyel, mivel ki tudunk hajolni a sarkok mgl, tovbb van kln clzs s idlassts is. gy vrhatan mindenkinek t kell szabnia kicsit a mr megszokott beosztst. Az idlassts a fhs klnlegesen j reflexei miatt van, s a clzs vlik knnyebb hasznlatval (a Max Payne-ben megismert bullet-time mdhoz hasonlan). Hasznlata korltozott idej, de ha elfogyott, hamarosan jratltdik (hasznlatakor pedig mg a beszdhangok is viccesen lelassulnak). Clzs mdban minden fegyver sokkal pontosabb, cserbe viszont lassabban mozgunk. Lehetsg van arra is, hogy a fegyverrel (vagy ennek hinyban klnkkel) ssnk egyet, br nem tl j, ha mr annyira kzel engedtnk valakit. A kzelharcra pedig lbunkat is hasznlhatjuk: ugrs vagy leguggols kzben megnyomva a gombot elre rgunk vagy lbbal elre becsszunk.
Ellenfeleink fleg a kln kommandsok, de tallkozunk majd msfajta kreatrkkal is. Akad kztk pldul flig lthatatlan, ssze-vissza ugrl lny (meglehetsen idegest ellenfl), vagy lvldz robotrepl, de ellennk fordul nha az intzmny biztonsgi fegyverzete is. (Igaz, ez utbbinak irnytsra is alkalmunk nylik egy-kt esetben.) Az ellenfelek ltalban kisebb osztagokba jnnek, fedezik egymst, megprblnak bekerteni, elbjnak fedezkbe, st, nha csak a fegyvert dugjk ki, mikor lnek. Br itt is megvannak a hibi az MI-nek, mg mindig taln a legjobb az utbbi idben. Reaglnak minden zajra, amit csapunk, a friss hullkra, de mg a lmpnk fnyre is. Egyms kzti rdi-kommunikcijukat is halljuk, ebbl kiderlhet, ha szrevettek (figyelmeztetik egymst), vagy ha fogyatkozik a szmuk (erstst hvnak).
A grafikus motor nagyon jl sikerlt, itt mr ltszik, hogy az egsz jtk a fizikai modellezs figyelembevtelvel kszlt. A fny-rnyk hatsokkal remekl manipullnak a ksztk, jl ltszanak a leng lmpk, a trgyak s az emberek rnykai, szinte r is bzhatja magt az ember ezekre, mikor befordul egy sarkon. A modellek rszletesen kidolgozottak s nagyon j mozgsak, br nha itt is fura pzokba maradnak a hullk, de az is igaz, hogy mg nem vettem rszt les kommands akciban, gy nem tudom, hogy mi a termszetes. ;-)
A hangok szintn nagyon fontos rszt kpezik a jtknak. A rengeteg apr zaj kzl sok olyan, aminek tnyleg csak hangulati szerepe van. Ezek s az ellenfelek ltal csapott zajok mind remekl illenek a helysznekhez, s jl rzkelhet az irnyuk s tvolsguk is. A szereplk beszdhangjait is nagyon jl vlasztottk meg, ez fontos is, hiszen az osztag irnytja elg sokat beszl hozznk. Az alfest zenk mindig az adott helynek s helyzetnek megfelelek, dinamikusan vltoznak, sokszor mr csak ez is kellen feszlten tartja a hangulatot.
A tbbjtkos rszben a mr megszokott DM, TDM, CTF mdok mellett megvan ezeknek a Slowmo vltozata is, de kerlt bele egy j jtkmd, az Elimination, melynek van csapatvltozata is. A jtkmenet nem klnbzik tl sokban az egyjtkos rsztl, itt is vannak gygycsomagok, melyeket rszben a leltt ellenfelektl, rszben a fldrl szerezhetnk. A pnclok s a fegyverek mind meghatrozott helyeken jelennek meg, gy knnyen be lehet tanulni, mi hol van.
sszessgben elmondhatjuk, hogy a Monolith mhelyben jra egy mesterm kszlt, mely ugyan nem lesz vilgrenget siker a tbbjtkos rsszel, de nagyon jl eltallt egyszemlyes mdjval sokig etalon maradhat a piacon. Remek hangulat, j plya- s kldetsszerkeszts s kihvs jellemzi a programot, melyet btran ajnlok a stlus minden kedveljnek
|