|
FARENHEIT
Viktor 2005.11.20. 13:11
A Quantic Dream egy francia illetsg fejlesztcsapat, akik 1999-ben adtk ki els jtkukat Omikron: The Nomad Soul cmmel. Utna rvid ideig csend volt a csapat krl, majd krlbell 4 vvel ezeltt kezdtek el szlingzni az els hrek a Fahrenheitrl. A jtk nagyon nehezen akart elkszlni, hiszen az vek folyamn ktszer vltott kiadt s egy ideig le is llt a fejleszts, mg vgl az Atari lett a vglloms. Kezdetben kemnyvonalas kalandjtknak terveztk, de a viszontagsgos t alatt a tervezasztaltl a boltok polcig sok minden megvltozott.
Elg nehz meghatrozni a Fahrenheit mfajt, taln a kalandjtknak s az interaktv filmnek egy klnleges keverke lett vgl. Persze a kalandjtk rsz nem az a kemnyvonalas, trgykombinls fajta. A trtnet menett sokkal inkbb a prbeszdek, s az akcirszek hatrozzk meg. Az utbbiakban a kpernyn felvillan irnyokat kell minl pontosabban megismtelni a kurzor gombokkal s a numerikus billentyzettel felvltva. Hasonlt PC-n mg nem igazn lthattunk, taln csak a GTA-ban, ez a fajta megolds inkbb a konzolokon lthat. A trtnet folyamn felvltva irnytjuk majd a 3 fhst, st egy mellkszerepl brbe is bele kell bjnunk nhny rvid jelenet kedvrt. A fszereplnk egy tlagos huszonves frfi New Yorkbl, tlagos munkval, tlagos gondokkal. Lucas Kane egy helyi bankban dolgozik, mint rendszergazda, aki miutn szaktott bartnjvel, igyekszik minl kevesebb idt laksban tlteni. Egy hideg tli estn ppen egy kzeli bisztrban vacsorzik, mikor lete gykeres fordulatot vesz. Egy rejtjes ernek engedelmeskedve hidegvrrel megl az tterem mosdjban egy ismeretlent, sebszi pontossggal elmetszve annak artriit. A trvny, s az eset ta t ldz gyilkos ltomsok ell meneklve prblja kiderteni, mirt tette azt amit tett.
 Szp kis gyjtemny. A msik kt fhs a trvnyt kpvisel kt nyomoz Carla Valenti s Tyler Miles, akik a nyomozs folyamn lassan rbrednek, hogy az eset amit kifogtak, tbb, mint egy egyszer gyilkossg. A sztori, amibl tl sok rszletet nem szeretnk feleslegesen elrulni, egyszeren zsenilis, nagy kltsgvets filmeket alz be knnyedn. Fordulatos, lebilincsel s jl kidolgozott. A szereplk annyira hitelesek, emberiek, hogy a jtkos knnyedn tud velk azonosulni. A trtnetmesls magval ragadja az embert, szinte lehetetlen abbahagyni addig amg nem jutunk el a vgig. Sajnos 8-9 ra alatt vgigjtszat a jtk, de a tbbfajta vgigjtszs miatt 2-3-szor ennyivel lehet szmolni - br mg gysem tl hossz. A fantasztikus jtklmnyt az tudja csak alkalmanknt lerontani, hogy a kamerakezels, s ennek folyomnyaknt az irnyts rettent idegest tud lenni alkalmanknt, de ezt tudjuk be a multiplatform fejlesztsnek, meg amgy is, ha a jtk vgre rnk, minden rosszat el fogunk felejteni, ezt garantlom. A helyszneken elrejtve egybknt klnbz rtk krtykat gyjthetnk be, amiket aztn az extra menponton vlthatunk be concept artokra, gy kszlt videkra, s egyb rdekessgekre.
 Kellett nekem mindent meggynnom! A grafikn megltszik a hossz fejlesztsi id. A fbb karakterek szpen s rszletesen ki vannak dolgozva, de a krnyezet textri nem tl rszletesek, helyenknt elnagyoltak. Kicsit a Max Paynehez tudnm hasonltani a grafika hangulatt. Ettl fggetlenl amit lehet kihoztak belle, a helysznek kialaktsa teljesen rendben van. Az karakterek animcijra azonban nem lehet panasz, van belle bven, s a minsg is kivl. Zenkbl nincs tl sok, viszont ami van az mestermunka. Az az Angelo Badalamenti komponlta, akitl pldul a Twin Peaks zenje is szrmazik. Helyenknt feltnnek mg egyb zenk is, a teljessg ignye nlkl a Theory of a dead man, Ben E. King s a Society's Bag eladsban.
Bevallom szintn az elmlt ngy vben nem sokat hallottam a jtkrl, st a Quantic Dream sem volt teljesen kpben, de szmomra ez a jtk eddig az v jtka. rmmel tlt el, hogy a klnleges megoldsok ellenre a jtk sikeres, ami magval hozhat taln egy msodik rszt is a jvben, remlhetleg nem kell r 2010-ig vrnunk.
|