| Foldal : Spellforce II: Shadow Wars elzetes |
Spellforce II: Shadow Wars elzetes
Viktor 2005.11.29. 20:11
'Szerepjtkokbl sosem elg' - gondolhatjk magukban egyes marketingszakemberek, mikoron cgk rossz anyagi helyzetrl tanubizonysgot tev kimutatst bal kezkben, a telefonkagylt pedig jobb kezkben tartva leadjk a megrendelst egy jabb RPG-re. A vonal msik vgn jelen esetben a Phenomic rl az jabb feladatnak, s nyomban bele is vgnak a 2003-ban megjelent, mrskelt sikert magnak tudhat Spellforce msodik rszbe.

A forradalminak sznt jtk a Shadow Wars alcmet kapta, s fontosnak tartok megnyugtatni mindenkit: nem egy jabb rhejes kiegsztrl van sz (gy tnik, az els epizd elrte a nullszaldt), ez bizony a folytats, melyben vadij grafikus motort s kibvtett lehetsgeket kapunk majd a pnznkrt.
A dolog egyfajta RPG-RTS keverknek grkezik, hol a hangsly az elbbi kategria jellegein lesz majd. Kzponti hsnket indulskor hrom frakci szneibl vlaszthatjuk kis, s ksbb ruhzhatjuk fel akr 100 klnbz kpessggel, melyek segtsgvel akr hordkkal is kpesek lesznk egymagunkban elbnni. Kalandjaink tbb mint 50 rn keresztl tartanak majd, s ha minden egyes mellkkldetst vgig szeretnnk tornzni, ez akr meg is duplzdhat - a szrakozs teht garantlt, mr csak nmi elhivatottsg kell a kondrba. A vilgunkat lerohanni prbl stt elfek seregeinek lezzsa nem grkezik egyszer feladatnak, gy biztostanunk kell a megfelel utnptlst is - elvgre kevs csata vgzdik ldozatok nlkl. Itt jn kpbe a mr jl ismert erforrs-gyjtgets, melynek okos hasznlata megadhatja neknk a kell pluszt akr a tlervel szemben is.
Minden egyes frakci 12 egysget vonultat fel, mely els blikkre nem is tnik soknak, m ha figyelembe vesszk, hogy itt tulajdonkppen egy RPG-jtkrl van sz, egsz korrektnek mondhat. Eme hadszati eszkzk okos hasznlatn termszetesen gyakran ptyolgatott hsnk lete mlhat, ezrt legynk rsen: mindenkit azrt mg mi sem lhetnk le segtsg nlkl.
Lehetsgnk lesz mgikus trgyakat, fegyvereket s egyb kiegsztket vsrolni magunk s irnytand seregnk szmra, melyeket akr tallhatunk is - igaz, a tpos trgyak nagyon ritkk lesznek, ezrt clszerbb lesz majd ket egy-egy vrosban beszerezni. A fejlesztk egybknt is nagyon bszkk a "konzisztens" vilgra, melyben lltlag "minden klcsnhatssal van mindennel" - ezt mr prszor hallottuk, mg egyszer sem valsult meg.
Kalandjaink (s csatink) grafikus megjelentshez sajt fejleszts motor hzza a talpalvalt, s elmondhat, hogy br "forradalmi" ltvnyt (ismt a fejlesztk szavait idzem, nem fukarkodnak a jelzkkel) nem nyjt a dolog, egy szavunk sem lehet majd. Igaz, hogy egyszerre nem kpes tl sok egysget a kpernyre varzsolni, - gy elmaradnak a gigantikus csatk, elg nagy pofon a jtklmnynek - de azokat legalbb "poligondsan", szp textrkkal felvrtezve.
Biztos vagyok benne, hogy a Spellforce II: Shadow Wars nagyban hasonltani fog eldjhez: kellemes jtk lesz, mely azonban ksznheten kevs jtst hoz jtkmenetnek, nem kpes berni magt hossztv memrinkba - sajnos ktlem, hogy a karakterfejleszts melletti valsidej seregkommandrozs elg lenne az dvssghez. Mindazonltal remlem, hogy jv tavasszal kiderl, hogy megint hlyesgeket beszltem - j szoksomhoz hven.
|