Foldal : Heroes of the Pacific |
Heroes of the Pacific
Viktor 2006.01.07. 17:36
"Egy jabb msodik vilghbors jtk? Fantasztikus." Krlbell ennyi futott t az agyamon, mikor kzhez kaptam a Heroes of the Pacific teljes verzijt, mely a mr emltett vilggs csendes-ceni hadsznterre kalauzol el bennnket - mgpedig kt darab szrny trsasgban, piltaknt. Mint az a trtnelemben jrtasabbak mr bizonyra tudjk, itt mr nincsenek ncik, a gonosz japn seregekkel kell megkzdennk, kik nem talljk mr a kezdetekkor lebombzni Pearl Harbort - melyet mi is tlhetnk replgpnk piltaflkjbl nzve. A Codemasters szimultorknt harangozta be jtkt, m egy rkd lvldt nyomott keznkbe - nzzk, mennyire lett lvezetes a vgtermk.
Karriernk kezdeteknt termszetesen a mr emlegetett Pearl Harbor tmadst lhetjk t, s megtekinthetjk, amint minden erfesztsnk ellenre az Arizona csatahaj az cen fenekre kerl - hsnk ccsvel a fedlzetn. Fiatal piltnk ekkor hatrozza el, hogy mindenkpp bosszt ll az agresszv japkon, s amg tart a hbor, a fellegekben vadszik majd rjuk. Kalandjaink sorn nem csupn vadszokat, hanem torped-bombzkat, bombzkat s zuhanbombzkat is vezethetnk majd, st, rengeteg misszi eltt mi magunk vlaszthatjuk ki, melyik replosztly feladatait vllaljuk magunkra. Bizton llthatom, hogy egyik sem marad el a tbbitl szrakozs tekintetben, m az n szvemhez mgis a zuhanbombz llt a legkzelebb.
Az gretet be is tartja, gy a trtnelemknyvekbl mr ismert helysznek felett mind-mind megropogtathatjuk gppuskinkat: itt vannak a Midway-szigetek, Guadalcanal s a Wake-sziget, melyek mindegyikhez egy-egy trtnelmileg "h" kldets is kapcsoldik. Hogy ez a trtnelmi hsg mennyire is lett betartva, azt mr legels levegbe emelkedsnkkor megtapasztalhatjuk: az g vilgon semennyire.
"A msodik vilghbors szimultor" - hirdette nagykpen a jtk promszvege, m teljesen egyrtelm, hogy a szimulcihoz annyi kze van a Heroes of the Pacific-nek, mint nekem a szimultorokhoz: semennyi. A replgpek irnytst meg sem kell tanulni, elg rtelepednnk az egrre, s mr szlldoshatunk is, fantasztikus lgibalettet mutatva be bdogszrnyeinkkel. Nemritkn kapunk majd olyan kldets-clokat, melyek szerint egymagunk szedjnk le TVEN ellensges gpet - taln nem kell megjegyeznem, ez a szm nagyobb, mint ami a legforrbb sz magnak tudhatott a val letben - termszetesen az egsz vilghbor alatt. A dolgot csak tetzi az idvel a levegben megtl jratltd bombakszlet (!), a vgtelen gppuskalszer, valamint a tny, hogy a jap gpekkel val direkt kontaktus esetn egyszeren lepattanunk azokrl.
Ezen tnyek ismeretben mr sejthet, hogy a Heroes of the Pacific egy gyors akcira kihegyezett lvldzs repls jtk, melyben egy pillanatnyi nyugtunk nem lesz. Br kldetseink meglehetsen vltozatosak (hatalmas japn rombolflottk lefotzsa, azok lebombzsa, tengeralattjr-torpedzs, tbornok kimentse az elvesztett Wake-szigetrl, ms alakulatok vdelme, satbbi satbbi), ltalban mindig van a lgtrben 3-4 ktelk Zero, kik jenki popsikra vadsznak, s garantltan nem hagynak minket bkben vgezni a dolgunkat. Ez a hatalmas tler egy id utn idegest, fleg, hogy szinte mi vagyunk az egyetlenek, kik vgzik a dolgukat - trsaink csak hbe-hba eleresztenek egy-egy sorozatot, gy nem ritka, hogy egy hzsabb, hosszabb kldets utn szznl is tbb fstlg japn replroncs, valamint egy totlisan elhasznlt bal egrgomb szrad a lelknkn. Mindezek ellenre maga a jtkmenet szrakoztat, j rzs ennyi "fraggel" hazatrni, m semmi, de semmi kze nincs a valsghoz, radsul a nehzsg mg a kzepes "pilot" szinten is igen hzs, nem beszlve az ennl masszvabb kt belltsrl - azok szinte lehetetlen feladat el lltjk a replsre vgykat.
A grafika igencsak szpre sikeredett: a gpek csillognak, a tereptrgyak nagyon szpen ki lettek dolgozva, a fldi egysgek is egsz kellemesen festenek. A megsemmistett replk hatalmas, ltvnyos robbanssal hznak fekete cskot az gre, a sllyed hajk olajfoltot hagynak emlkeztetl maguk utn - a ltvnynak csak egyetlen szrny pontja van, mgpedig az, amit vgig bmulni fogunk: a vz. Krem szpen, ha mr a jtk fejlesztsnek legkorbbi fzistl egyrtelm volt, hogy idnk nagy rszt nedves terletet (gy.k. a Csendes-cen) felett tltjk majd, mirt nem lehetett szebb vzeffektet belepteni az amgy egsz kellemes motorba, mint ezt, ami krlbell a Duke Nukem 3D szintjn van? Egyetlen pixel shader csodt tett volna az egsz kinzettel, mint ahogy tette azt a Flight Simulatorban is.
A hangok is meglehetsen kellemesek, termszetesen az egsz jtk alatt folyamatosan megy a szvegels a megszokott, B-kategris hbors borzalmakbl megismert "iszonyatos faszagyerekek vagyunk" stlusban, elviselhetetlenl ripacs hangsly mellett. Ez azonban nem akkora nagy gond, vglis az egsz jtkrl st, hogy egy icipici fricska is van benne a hasonl alkotsok fel - ezt a menrendszer is hangslyozza, mely az utbbi idk egyik legjobb darabja szerny vlemnyem szerint - nem a hasznlhatsga, hanem kinzete miatt. Opciink ugyanis egytl egyig a hbors propaganda-plaktokbl lettek sszeollzva, a hozz tartoz "a vilggs vidm dolog, mindenki mosolyog, lnkek a sznek, minden mondat felkilt mondat" hangulattal - komolyan mondom, hihetetlenl tetszik az tlet.
Aki teht kedveli az effle rkd dogfight-jtkokat, mint amilyen anno a Red Baron volt, btran adhat egy eslyt a Heroes of the Pacific-nek is, mely igencsak lvezetesre s szrakoztatra sikeredett, m sajnos igen rvid id alatt kijtszhat s megunhat. Addig azonban a stlus kedveli remekl fognak szrakozni - szimultorosok azonban nagyon-nagyon messze kerljk el, mert abbl csak egy jabb csnya veszekeds lenne a lazbb jtkokat kedvelk sokkalta npesebb, m csendesebb trsasgval.
|