Crashday
Viktor 2006.01.07. 17:37
Kérném szépen, tegye fel a kezét az, aki még emlékszik a múlt évezred egyik legsikeresebb játékára, az Interstate '76-re! Ugye, mennyire élvezetes volt a mai szemmel nézve szánalmas, leginkább a tök ingyenes Flash-es játékokat idéző vektorgrafikus tájon (mely akkoriban csodaszépnek és gépzabálónak számított) egy hetvenes évek béli amcsi monstrumot vezetve, a tetőre szerelt gépágyúból és az oldalunkra erősített rakétakilövőből osztani az áldást a rosszfiúkra? És ugye mennyire kellemes volt a FlatOutban fossá törni mindent, ami élt, mozgott, vagy csak egyszerűen ott volt? Ez év februárjában megtudhatjátok, milyen is, mikor ezt a két remekművet eggyé gyúrják a Moonlight Studios szorgos munkatársai - nézzük, mik is az ígéretek.
Hadd idézzem elsőként a hivatalos sajtóközlemény szavait, hogy ezzel is összefoglaljam már jó előre a játék lényegét: "A Crashday keretein belül a tisztelt játékosok megtapasztalhatják, milyen is, mikor birtokukba fegyverek, tökéletes mozgási szabadság, fegyverek, egy hosszú és élvezetes karrier-módozat, fegyverek, rengetek mini-játék, fegyverek, egy mindenre kiterjedő, beépített pályaszerkesztő program, fegyverek, kivételesen jól kidolgozott sérülési modell és fegyverek kerülnek". Ebből már sejteni lehet, hogy a Crasday bizony egy akció-orientált játék lesz, hol az őrült, ugratókkal, loopokkal és törésekkel teletűzdelt pályákon nem csak úgy szerezhetünk előnyt, hogy szimplán megelőzzük riválisainkat, hanem akár a járműveinkre szerelt masszív fegyverek tűzerejét is segítségül hívhatjuk.
Szórakoztatásunkra 15 automobil és mintegy 30 előre kidolgozott pálya siet, melyek mindegyike tele lesz tűzdelve a legkülönfélébb gyomorforgató eszközökkel. A négykerekűek terelgetése terén szerzett képességeinket 7 játékmódban tehetjük próbára, melyek mindegyike kellőképpen mókás és akciódús lesz, és megfelelő eszközök esetén akár egy punnyadásba fulladt partiba is lehelhetnek egy pici kis életet. A módozatok között szerepel a sima verseny vagy a már unalomig ismert, ám annál népszerűbb "foglald el a zászlót" meccs, de kétségkívül a két fő lehetőségünk a Wrecking Match és a Stunt Show lesz. Míg az előbbiben vad kurjongatások közepette leszünk kénytelenek rommá lőni minden arra merészkedő négykerekű járművet és annak tulajdonosát, az utóbbiban népes közönségünket kell elkápráztatni bámulatos ugrásokkal, ütközésekkel, borulásokkal, és minden egyébbel, mely szórakoztatónak mondható.
A grafika a hosszú fejlesztési időnek hála mára már egy icipicit elavultnak tűnik, ám még mindig egészen kellemesnek mondható - legalábbis a képek alapján. A leginkább kidolgozott elemnek természetesen a törésmodell tűnik, ez nem is meglepő, hiszen a stílus alapján a fémcsikorgás adja a játék témáját - ehhez mérten az autók minden egyes csavarja leválhat, lerepülhet vagy épp lerobbanhat rólunk - hogy melyik metódust választja, az csak a mi veszetési stílusunkon, nomeg ellenfeleink képességein múlik.
Összességében tehát a Crashday előre láthatólag hozza azt a színvonalat, melyet a közönség elvár tőle: szórakoztató, pörgős autós akciójáték lesz, melyben bátran levezethetjük a hétköznapi tengődés közepette felgyülemlett felesleges agressziónkat. Hacsak valamit nagyon el nem szúrnak a srácok a Moonlightnál, 2006 egyik legpoénosabb játékát üdvözölhetjük majd február 24-én.
|