Tomb Raider: Legend
Viktor 2006.01.31. 17:14
"Hov tnt Lara Croft?" - krdezgette egyre srbben a sokmilli "Diana Jones"-rajong az utbbi kt vben, hiszen kedvenck poligoncsecsei idestova kt ve nem rvendeztettk meg ket jabb eljvetellel. Akkor a Core Design prblt az Eidos kedvre tenni az Angel of Darkness-szel, s ez bizonyos keretek kzt sikerlt is - m annyira nem nygztk le vele a megakiadt, hogy a kvetkez Tomb Raider-jtkot is rjuk bzzk. Ott volt azonban parlagon a Crystal Dynamics, kik Kin bonyodalmas kalandjai utn a jelek szerint masszvan rlltak az ellenkez nemre, s minden eddiginl lvezetesebb, a sorozat j hrhez tkletesen mlt j rszt kvnnak elnk tolni.
Mivel a Legends trtnete egyelre kplkeny, nem kvnok a rajongi frumokbl idzgetni - sokfajta informci ltott napvilgot, s ugye ilyen esetekben a sok egyrtelmen kevs. Suhanjunk is t eme problmn, s tekintsnk az alapvet jdonsgok fel:
Hadd valljam be n a Crystal Dynamics helyett: ezekbl bizony nincs sok. Ok, Lara idomai immron tele lesznek pumplva tmntelen mennyisg poligonnal, cicijei zlses mretre lesznek sszehzva, valamint ajkaiba kerl nmi extra anyag, csak hogy jobban igazodjon a huszonegyedik szzadhoz - "eldje" ugyanis kiss mr elavult volt. A fejlesztk vadij motort rtak kizrlag a Tomb Raider: Legends szmra, mely igencsak hlsan dorombol a srboltok, kazamatk jellegzetes krnyezeteinek megjelentse alatt. Hsnnk kinzetnek vltozsa eltrpl amellett, hogy mozgsrepertorja is kibvl - azt azonban egyelre nem tudni, pontosan hogyan, hiszen a hivatalos sajtkzlemnyek mind azt szajkzzk, hogy Lara "oldalazs kzben is tudja hasznlni fegyvereit" - nos, taln nem vagyok egyedl, ha azt mondom, hogy ez igazbl kevs az egsz jtkipart talakt, hisztriakelt, dollrzuhatagos forradalomhoz.
Hogy milyen is lesz maga a jtk? Botorsg ilyesmit krdezni, egy Tomb Raider-jtkot a kemnyvonalas rajongk visszapillant-dsznek hasznlnnak, ha nem hasonltana az sszes elzre - ezt szem eltt tartva Lara feladatai s kalandjainak helysznei jellegben mind visszaksznnek az elz rszekbl. A kameranzet ugyanaz, kincskeressnket pedig htfajta gyilkoleszkz segti majd, melyeket ltalban vadllatok ellen kell majd bevetnnk, de mint mindig, most is szlka lesznk valakik szemben, gy a humn ellenfelek is jcskn kpviseltetik majd magukat a feltrand helyszneken. A hangsly azonban - kevss meglep mdon - nem a csatrozson lesz, hiszen a Crystal Dynamics szakemberei szerint ez mindssze a jtk 30%-t teszi ki - a fennmarad 70 a mr jl ismert ugrls - ktmbhuzogats - mka, melyet picit feldob az jszer csapdahatstalant mdszer. Ha ugyanis kedvenc hsnnk egy bizonyos fokig kros szerkezet nyomaira bukkan, a God of War-bl mr jl ismert "ugrls" jtk veszi kezdett, melynek lnyege, hogy azt a gombot kell megnyomnunk, melyet a gp felajnl neknk - ellenkezs esetn sajnos ltalban alaposan prul jrhatunk, s kedvenc poligonbbinket hancrlcnk helyett egy jkora fadarabbal hzhatjuk karba. Lara rendelkezik majd egy j, eddig soha nem ltott "mgikus csklyval", mely a hrek szerint bizonyos szorult szitucikbl biztost knny meneklst, valamint ellenfelek gyalzsra s hegymszsra is kitnen alkalmas.
ttekintve mindazon keveset, melyet a Tomb Raider soron kvetkez, nyron rkez darabjrl tudni lehet, a Crystal Dynamics nem hagyja cserben a sorozat kedvelit, m nagy az esly r, hogy j hveket mr nem fog Larhoz csbtani. Egyszeren mr nem jelent jdonsgot, ha egy jtkot egy nagymell nvel tangzhatjuk vgig, s taln ki lehet mondani, hogy a stlus is mr j ideje kiment a divatbl. Ennek ellenre n bzom a srcokban - elvgre gyenge mvet mg nem adtak ki kezeik kzl.
|